土下座しながら探索中

主に競技プログラミング

2014-11-01から1ヶ月間の記事一覧

yukicoder No. 75 : 回数の期待値の問題

問題リンク : No.75 回数の期待値の問題 - yukicoder問題概要 : 日本語なので略解法 : これまでの目の合計をノードとする ( つまり0,1,2,...,K がノードとなる ) 各ノードから遷移できるノードに対して辺を張り、有向グラフをつくる 各辺の重みは1とする ( …

AOJ 2095 : Nagashi Soumen

問題リンク : Nagashi Soumen | Aizu Online Judge問題概要 : (x,y,z)からなるN個の点があたえられる 最大K本の線をひけるのだが、N個の点全てがK本の線のいずれか1つに属するように線を引かなければならない 尚且つ2つの点p1,p2を結ぶ際に、p1.z > p2.z …

AOJ 2121 : Castle Wall

問題リンク : Castle Wall | Aizu Online Judge問題概要 : 単純多角形が与えられる 自分はこの多角形の2頂点を選んで新たに辺を付け加えることができる これを0回以上行うことができるのだが、その際に追加した辺の長さの総和がr以下でなければならない この…

AOJ 2042 : So Sleepy

問題リンク : So Sleepy | Aizu Online Judge問題概要 : S個の駅とT個の電車がある 各電車は決められた時刻に決められた駅を出発し、決められた時刻に次の駅に到着する 自分が最初いる駅とその時刻、最終的に行かなければならないランデヴーである駅と集合時…

SRM 500 Div2 Hard : GeometricProgressions

問題概要 : 短いし分かりやすいので略解法 : 素因数分解 + ローリングハッシュで通せたが怪しい気がしなくもない 愚直に値を計算すると当然オーバーフローするので、素因数分解してからq1,q2の各素因数の数だけを増やしていく感じにした setにmapを詰めたと…

SRM 進捗状況

SRMの進捗を記録したかった SRM 進捗情報とメモ ディビジョン ラウンド easy medium hard 一言 Div2 500 o o SRM 500 Div2 Hard : GeometricProgressions - 土下座しながら探索中 mediumが読めない Div1 500 Div2 501 Div1 501